이것 저것 개발하고 만들어보기
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[Marvelous Designer] Elastic, 고무줄 기능 알아보기

마블러스를 다룬지 얼마 안된 시점에서 패턴을 통해 착장을 시키다가, 원하는 핏이 나오지 않아서 해결책을 찾다가 선분에 고무줄을 적용해 원하는 핏으로 맞춰 나가는 기능을 알게 되었습니다. 선분을 직접 수정 하는 것 보다 훨씬 예쁜 핏의 옷을 만들 수 있어서 굉장히 유용한 기능을 적어보려 합니다. 고무줄(Elastic) 적용해보기 착장 된 옷이 의도했던 패턴과 많이 다를 경우가 생기는데, 이는 늘어난 선분 때문에 핏이 달라져서 모양이 어색해 보이게 됩니다. 패턴이 늘어나기 쉬운 암홀(겨드랑이) 등의 선분을 클릭해 착장된 3D 패턴의 선분 길이와 2D 패턴의 선분 길이가 다르다는걸 확인 할 수 있습니다. 옷이 착장되면서 아바타의 몸에 맞게 천이 늘어나 이러한 선분 차이가 생기게 되는거죠. 지나치게 늘어난 선분..